随着全球动画市场的不断发展,越来越多的人涌入动画行业。为了更好地沟通和协作,学习一些基本的动画产品专业术语是非常必要的。以下是一些常见的动画产品专业术语及其英文解释。
Storyboard指故事板,它是一个视觉化的叙述脚本,用于描述一个电影或者视频中每个镜头场景以及角色表现等。在制作过程中,故事板起到了极为重要的作用。
Keyframe指关键帧,在3D建模和动画制作领域使用广泛。它是时间轴上某一时刻特定对象属性值所处状态,在计算机图形学中扮演着非常重要的角色。
In-betweening指补间动画技术,在传统手绘动画制作中广泛使用。它通过两个关键帧之间添加平滑过渡帧从而实现连贯自然地效果。
Rigging指绑定骨骼系统,是3D建模中的一项关键技术。它将一个角色的网格表面与其骨架相连,并为每个骨头设置参数,从而使得角色能够自然地运动、变形和交互。
Texture Mapping指纹理贴图,在3D建模和游戏制作中经常使用。它是将一个二维图像映射到三维物体表面上的过程。通过添加不同类型的纹理贴图可以增强场景真实感和视觉效果。
Motion Capture指动作捕捉技术,它是一种利用计算机分析人体运动并转化为数字数据来实现高度精确复制人类运动的技术。在电影、游戏、虚拟现实等领域广泛应用。
Rendering指渲染,在3D建模和动画制作中非常重要。它是将三维模型转换成二维图片或者视频以及合成特效等过程,也被称为“出片”、“生成最终成品”等操作。
Compositing指合成,它是将多个不同的图层或者元素融合在一起形成最终效果的过程。在电影、广告和游戏等领域广泛使用。
Post-Production指后期制作,在动画和影视制作中扮演着重要角色。它包括剪辑、音效设计、特效合成等环节,旨在优化整体产品质量。
以上是一些常见的动画产品专业术语及其英文解释,掌握这些专业术语对于从事动画行业的人来说具有非常重要的意义。希望本篇文章能够为大家提供一些参考和帮助。