三维动画是指利用计算机软件制作出的具有立体感的影片或图像。它所表现出来的物体都是由三个轴线构成,即X、Y、Z轴,因此被称为“三维”。
相对于二维动画而言,三维动画更加真实自然,并且可以呈现更多样化、更复杂的效果。在二维动画中,所有元素都只能在平面上移动和变形;而在三维动画中,则能够模拟真实世界中各种物理效应和光影变化。
尽管许多人认为三维动画也属于二元范畴,但事实上这并不正确。虽然我们经常将电脑屏幕视为一个平面,在其中呈现出各种内容,但实际上这只是一种错觉。每当我们看到一个3D模型转向另一个角度时,我们就会意识到这些东西已经离开了平面,并进入了第四个空间坐标——深度(depth)。
三维动画在很多领域都有广泛应用,例如电影、游戏、广告等。它可以为观众呈现出更加真实和生动的场景和角色,并且能够让人们感受到与二维作品不同的沉浸式体验。
虽然三维动画与二维动画之间存在着明显的区别,但是我们无法将其归为同一范畴。尽管这些作品都是通过计算机生成的,但它们所表达出来的物理特性以及艺术效果都有所不同。因此,在判断一个作品是否属于二元范畴时,我们需要根据其具体形态来进行分析。