随着动画产业的发展,越来越多的人开始关注这个行业。对于想要学习或从事动画制作工作的人来说,掌握一些基本的术语是非常必要的。
Frame Rate指帧速率,也就是每秒钟播放多少张图片。在电影和电视中通常使用24fps和30fps,而在游戏制作中则会更高达60fps或以上。选择合适的帧速率可以让动画看起来更加流畅自然。
Keyframe是指关键帧,在一个动画序列中确定对象位置、旋转等属性变化时所设置的重要帧数。其他帧数将由计算机自动生成以形成连续流畅的动画效果。
Tweening又称为补间动画,即通过计算机生成连续过渡帧数以实现平滑过渡效果。Tweening分为线性Tween和曲线Tween两种类型。
Rigging指骨骼绑定技术,在三维角色建模后需要对角色进行骨架绑定操作才能进行动画制作。通过骨骼绑定,可以让角色在动画中的运动更加自然和流畅。
Key Pose是指关键姿势,在2D或3D动画中用于表现人物或物体的特定姿势。比如角色跳跃、奔跑等,都需要通过设定不同的Key Pose来实现。
Motion Capture又称为运动捕捉技术,是一种将真实世界中人体运动转化为数字信号的技术。通过使用传感器等设备记录人体运动数据,并将其应用到三维模型中进行动画制作。
Rendering指渲染,即将计算机生成的图像转换成最终可视化效果的过程。在渲染过程中可以设置光照、材质、纹理等参数以达到更好的视觉效果。
Compositing指合成,在电影和电视制作中通常需要将多个场景合成为一个完整的场景。这个过程包括对各个元素进行层级排列、颜色校正等处理以达到最佳合成效果。
Matte Painting指合成背景,在电影和电视制作中用于创造虚拟的场景。通过使用绘画、摄影等技术,将不同的元素合成为一个完整的场景。
Storyboarding是指故事板设计,通常在动画或电影制作前需要进行该过程。Storyboard包括对场景、角色、情节等进行规划和排列,以确定最终的剧情走向。
以上就是一些常见的动画产品专业术语英文介绍。掌握这些术语可以帮助你更好地了解动画制作过程,并且能够与其他从事动画行业人士更好地交流。