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ae三维动画立方体展开步骤

作者:黑雀传媒时间:2023-10-10 00:43:03阅读:0次
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什么是AE三维动画立方体展开?

AE三维动画立方体展开就是利用AE软件进行三维立方体的展开,分解成二维平面图形,以便在制作各种动画时更加灵活地控制其运动轨迹、形态等。这对于制作3D风格的电影特效或者游戏场景非常有用。

步骤一:创建立方体

首先,在AE中新建一个合成,然后在项目窗口中新建一个立方体图层。可以通过调整“宽度”、“高度”和“深度”来改变立方体的大小。

ae三维动画立方体展开步骤

步骤二:添加材质

选择“渲染器”为“Classic 3D”,并在材质选项卡中给立方体添加颜色和纹理。可以选择纯色、渐变、图像等多种方式来美化你的立方体。

步骤三:打开3D视图

将时间轴光标拖到0秒,并点击右上角的按钮,在下拉菜单中选择“3D视图”。这样可以让我们看到整个场景并且操作更加直观。

步骤四:设置相机位置

点击工具栏中的“相机工具”,然后将视图切换到正视图。调整相机位置和角度,使其能够完全拍摄到立方体。可以通过移动、旋转和缩放相机来达到最佳效果。

步骤五:创建控制器

选择立方体图层,在菜单栏中选择“Layer”->“New”->“Null Object”。这样会在项目窗口中新建一个空对象,用于控制立方体的运动轨迹。

步骤六:绑定控制器

选中立方体图层,在属性面板中找到“Transform”->“Position”,并点击右边的表达式按钮。输入以下代码:

thisComp.layer("Null 1").transform.position

这样就可以把立方体与空对象绑定起来,以便通过操作空对象来控制立方体的运动。

步骤七:展开为二维平面图形

选中立方体图层,在菜单栏中选择“Layer”->“Transform”->“Auto-Orient”。然后在属性面板中找到 “Orientation(Z轴)”,并改变其值为90度。这样就可以将三维立方体展开成二维平面图形了。

步骤八:添加动画

在时间轴上调整立方体图层的关键帧,以实现其运动。可以通过控制空对象来改变立方体的位置、旋转和缩放等属性。

总结

AE三维动画立方体展开是一项非常实用的技术,在制作3D风格的电影特效或者游戏场景时都会用到。以上就是AE三维动画立方体展开步骤的详细介绍,希望对大家有所帮助。

关键词: 三维动画立方体步骤

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