在C4D中制作好了三维动画之后,我们需要将它导出成一个可供其他软件或平台使用的3D文件格式。下面是具体的操作流程。
C4D支持多种3D文件格式,如OBJ、FBX、Collada等。不同的格式适用于不同的场景和需求,因此我们需要先确定所需导出的文件格式。
在导出之前,需要确保模型和贴图都已经正确设置并保存。如果有多个材质球或纹理,请确保它们被正确地应用到了每个物体上。
在选择要导出的文件类型后,需要进一步调整输出设置以确保所需结果符合预期。例如,在FBX选项中可以选择是否包含动画数据、是否将所有对象合并为单个网格等配置项。
当准备就绪后,点击“File”菜单中的“Export”选项即可打开导出对话框。根据所选的文件类型和输出设置进行相应调整,并选择要保存到哪个目录下。
导出完成后,可以使用其他3D软件或引擎加载所导出的文件进行检查和预览。如果发现问题,可以通过调整输出设置等方式重新导出并检查。
总之,在C4D中导出三维动画需要注意的细节较多,但是只要按照上述步骤一步一步操作,相信大家都能成功地将自己的作品分享给更广泛的人群。