照明通常分为三种:自然光、人造光和两者的结合。代表性的自然光是太阳光,使用自然光要考虑时间、天气等。人造光可以用任何形式,可以说是三种类型中普通的一种。我们需要考虑光从哪里来,光的质量如何。两种灯的组合可以起到辅助作用。机械动画中经常使用特殊的灯光来突出产品细节,动画介绍其目的和作用。
机械动画灯光可以表达一种色调,这对于整个形象的外观非常重要。在某些情况下,唯一的目标是清楚地看到一个或多个对象,但通常情况下并非如此,实际目标相当复杂。灯光可以帮助表达一种情绪,或将观众的目光引导到特定的位置,可以为场景提供更大的深度,展现丰富的层次。
通过机械动画创建灯光的软件以白炽灯、立体光源和特殊材料特性的形式提供了许多特殊效果。虽然严格来说,其中一些不是灯光类型,但它们通常被添加到场景中可见光效果的外观中。因为这些效果在3D中无法自动生成,所以需要包含在机械动画渲染中,外观和优点都要考虑。
机械动画创作的光源有三种基本类型:关键光、辅助光、背景光,它们协调工作。在场景中,主光源通常称为主光,它不仅是光源,也是照明的主要光源。同样,重点灯也不一定像点光源一样固定在一个地方。
机械动画的照明提供了一种照亮物体的好方法。在动画公司制作的机械齿轮动画中,利用不同的灯光来展示机械产品的外部轮廓和内部结构,起到了不可替代的作用。
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