三维动画产业是一个新兴的产业,也可以称为CG产业(计算机图形学的简称)。在过去的几年里,越来越多的人在做3D和3D学习。3D平台的发展趋势已经从高端转向低端,需要的工作站数量不超过几十万。一般家用电脑都能做出专业的3D作品,3D动画的收费也越来越合理。
三维动画作为计算机艺术的一个分支,是在动画艺术和计算机软硬件技术发展的基础上形成的一种相对独立的新艺术形式。早期的应用主要集中在军事领域。直到20世纪70年代末,随着PC的出现,计算机图形学逐渐扩展到平面设计、服装设计、建筑装饰等领域。20世纪80年代,随着计算机软硬件技术的进一步发展,计算机图形处理技术的应用发展到了空之前。作为一门独立的学科,计算机艺术已经走上了快速发展的道路。
利用计算机图形技术制作动画的探索始于20世纪80年代初,当时3D动画主要在一些大型工作站上完成。
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