《原神》是一款备受玩家喜爱的开放世界游戏,而其中蕴含的机械动画更是让人惊艳。这些精细的机械装置为游戏增加了不少乐趣,同时也给玩家们留下了不少疑问。
游戏中,库亚特尔村庄附近有一个巨大的水车,在操作后可以提供一定量的能源。但是玩家们可能会发现,该水车并没有沿着流水方向转动,这究竟是怎么实现的呢?
其实答案很简单:在真正意义上它并不是一个真正意义上的水车。相反,《原神》开发团队使用了一种名为“骨骼动画”的技术,在模型内部设置了可旋转、可推拉等各种属性,并通过程序代码控制其运作方式。
在游戏中我们可以看到各式各样的神像和建筑物。其中最令人好奇之一便是天空岛屿上那座巨大的洛克神像,它究竟有什么样的内部结构呢?
实际上,《原神》开发团队通过3D建模技术在游戏中再现了该神像的内部结构。玩家们可以看到这座巨大的建筑物内部设置了许多楼梯、平台和各种机关装置,相互连接形成一个复杂的迷宫。
风车是一种常见的机械装置,在《原神》中也不例外。但是,风车究竟如何将旋转动能转化为电力呢?
实际上,风车并没有直接生成电力。相反,它会驱动一个“齿轮箱”,使得其中的齿轮运转起来,并传递动能到其他设备上。例如,在显卡生产商Nvidia发布的视频中,我们可以看到一些使用齿轮箱和发电机转换机制生成电力。
游戏中还有很多精美绝伦、设计独特的人偶玩具。这些小小的机械装置无论从造型还是驱动方式上都充满着神秘感。
实际上,这些人偶玩具的驱动方式也是通过骨骼动画实现的。开发团队在内部设置了各种机关装置、弹簧和复杂连杆结构,通过控制各个部件的旋转、推拉等行为来实现人偶玩具的运作。
游戏中还有一种十分危险的生物——机械蜥蜴。它们拥有灵活的身体和快速攻击能力,究竟是如何实现这样高度逼真的效果呢?
据开发团队透露,《原神》中的机械蜥蜴使用了“Mesh Deform”技术。该技术可以让模型在不失真情况下进行位移变换,并且支持多个点进行自由变换。因此,在游戏中我们可以看到机械蜥蜴可以随意扭曲身体进行攻击或者防御。
《原神》中精细而优雅的机械动画给我们带来了无限想象空间,同时也展现了游戏开发在技术上的不断创新和突破。相信随着科技的不断进步和游戏界的不断发展,《原神》中的机械动画也将会越来越高级、精细。