白天黑夜三维动画图是一种非常酷炫的效果,可以让观众感受到不同时间段的氛围和变化。下面介绍一下如何实现这个效果。
首先需要制作一个环境地图,包含所有物体和场景元素。然后根据时间段来更改光源、材质和场景中物体的位置等属性,实现从白天到黑夜的过渡。
关于光源,白天时应该是阳光直射地表,因此需要添加一个强烈而清晰的阳光灯。黑夜时则应该有月亮或星星照耀地表,因此需要添加若干个较弱但柔和的灯光来模拟这种情况。
接着是材质方面。在白天时应该使用明亮且富有色彩感的材质,并且将其反射度调高以增加逼真感;而在黑夜时则要使用暗沉且少有颜色变化的材质,并降低它们的反射度以模拟深夜阴影。
最后就是处理场景中物体位置、大小、角度等属性了。在白天时大多数物体应该处于明亮的光源下面,因此它们的阴影会更加清晰;而在黑夜时则应将物体转移到较弱的灯光下面,并且适当调整它们的大小和角度以匹配相应环境。
总之,制作白天黑夜三维动画图需要考虑到光源、材质、物体位置等多个方面。只有在这些方面都做好了处理,才能让观众真正感受到时间段带来的氛围变化。