用户与3D动画公司沟通策划需求后,动画公司会自行完成剩下的工作。那么,后续需求做什么样的功课才能做出让客户满意的作品呢?3D动画所需的步骤如下:
1.原画制作,根据客户的沟通和要求初步规划人物和场景。人物的着装,场景的具体情况,是白天还是晚上等等。各方面都需要一个来自原画部分的原创方案。2.3D建模者构建由原画家规划的人物和场景的3D模型。3D和2D的区别在于三维深度。图中可以看到一些布线,是用3D软件给立方体加线加点做出来的。比如雕塑。正是因为点和线的调整,才能达到想要的效果,这和用刀雕刻是一样的。当然也有类似雕塑这样的软件。3.赋予角色或场景素材,赋予其基本的物理特征。当建模完成后,此时模型中没有颜色,看不出材质是什么。比如玻璃的透明、反光、折射率、磨损等等根据要求而定。另一个重要的任务是照明。可能我们平时或者稍微怀念阳光的存在,觉得光是自然的。电脑里不是这样。电脑里没有自然光。需要自己规划,还要考虑灯光下模特的影子。4.模型做好之后,需求让模型动起来。因此,需要结合器来将骨骼结合到操纵器上。然后动画师会调整操纵器控制角色移动。先刷权重。这个时候对象还是硬的。如果它能动,就轻轻地刷。然后,按照人骨进行捆绑,再用配合的机械手进行捆绑。包括动画中的表情等。,都是通过这些表情表达出来的。5.接下来分镜,画出剧情和初级动作建议。以漫画般的方式展现重要情节和协作动作。6 .布局,像电影里的摄影师。包括一些动作的特写,风吹过的关键动态效果等。,镜头在哪里,用什么风格来表现。7.3D动画师听完具体要求后会根据要求做一个初步的K动画。这取决于动力动画的要求。目前电影一般是每秒24帧,也就是一秒钟内24个画面相继播出。是由人的视觉决定的,对其他类型的3d动画要求一般略低。所以3D动画只是一般五分钟产品的浩大工程。在动画制作的过程中还要考虑各种因素,比如重力、重心、惯性等等。让动画自然。8.后期进行构图贴膜等加工,需要大量的计算,先进的设备,很多的瞬间。9.灯光配音和审判。画面移动的时候,需要配音来满足各种要求,比如澄清,背景音乐等等。毕竟成品需要客户审核,根据要求进行各种修改,有时甚至可能会重新开始。
关键词: